Roy13

ステージの攻略が進むにつれて、折重なった魅力が次々と明らかになる傑作です。
まずは緩やかな左右対称が目に飛び込みます。ステージの左側にはバルーン4個があって、ちょうど対になる位置にジャンプ台が設置されています。そのほかのパーツも概ね左右対称になっています。
カギや扉の多さが迷路系のステージを予感させます。まずはカギを1本取ってスタートです。途中で手詰まりになっても、再挑戦して次は少し動き方を変えれば、前より遠くまで進めるような程よい手応えです。とりあえずバリア解除までは易しいかと思います。
バリア解除後にステージを見渡すと、最上段のゴールまでどうやって登るかが課題です。ボールの位置を考えると、ステージのほぼ最下段からずーっと登ってくることになりそうです。豊富なハシゴを飛び移っていけば一番上の列までは行けそうに見えるんですが、このルートだと最後に禁止ブロックの餌食に! そうすると他のルートということになるんですが、左右それぞれ1個だけ孤立したボールがある列が曲者です。バリアが消えるとこの列には足場がまったく無くなってしまうわけで、どこに手掛かりを求めるかが容易に見えないと思います。
改めてバリア解除の瞬間に着目すると、最上段からオブジェが降ってきて、しかもかなりの距離を落下します。このステージの作者がRoyさん、というのはもはや常套句といえますね。Royさんはいったいどんな狙いをこのステージに仕掛けたのか、まるで宝物探しのようです。
ギミックがある前提でステージを分析すると、どのボールも怪しげに思えてくるから凄いものですね。単にバリアを解除するだけならステージ左下と右下エリアは無視できるのですが、この区画はクリアにどんなふうに関係するのかも気になります。
relakkumaさんが「名作家の横顔」で、Roy13を「自由度が高く、製作難度は極のはずです。別解なく作成できるスキルが凄すぎます」とご紹介されていました。
迷路を回る楽しさと、緩やかな左右対称が生み出す味わい、そして攻略ヒント、これら3つを、Royさんが非常に高いレベルで融合させた作品です(水響)


Royさんの最終作品です。唯一解ではないのが惜しまれますが、それを加味してもなお、おすすめとして紹介したい水準です。末尾に解法を1つ見つけたプレーヤー向けの大きなヒントを書いていますので興味のある方はどうぞ。
Royさん終期の傑作の一つで、複数のルート候補を見せつつステージのどこかに大技を仕組むというRoyさんの作風が、非常に緻密なパズル要素と合わさって結実したステージです。
何となく大味?と感じるような見た目を持つステージながら、実際にはトリッキー要素と巧みなメインギミックで構成されていて、さすがにRoyさんと感じさせる名作となっています。
まずは深く考えずにステージを進んでみてください。きっと何も悩むことなく全てのボールとカギを取れるところまで進められるでしょう。そして落下してくるバルーンに阻まれて扉を開けるのに失敗し、ステージの唯一のジレンマが、いかにしてステージ左下の3連扉を開けられる状態にすればいいかだと分かるはず。けれども何度かリトライするうちに、狐につままれたような気持ちになるでしょう。
Royさんステージに挑戦される方は、まずギミックと言うものを意識した方が良いという見本のような構成です。ゴール付近の構造、コンベアの配置を考えればバルーンもない状態でどうやって滑る床を克服すれば・・・という不安が大きくなります。
いきなり複数の分岐点に直面しますが、考える時間さえ与えられません。(笑)とりあえず右にも左にも単純に押しっ放しを 試してみてください。どうにもなりません・・・ と言うことは、一息ついて鍵を取ってからじっくり攻めてみましょう。あれ?左側に行ってもすぐ詰まる。そしてようやく右側から旅立つことを決めたミスティアちゃん。右上角でたくさん鍵を入手して上機嫌。上部牢屋を通って左の部屋に入って、せっせとクリアに向けてボール回収していくと・・・ここでようやくゴール前が大変になっていることに気が付く(うっかり者の?)ミスティアちゃんなのでした。
簡単そう・・・に見えて、トリックが見破れないと「クリア不可能では??」と唸ってしまう作品です。これも正攻法ではあと1歩届かず、その1歩が絶望的に感じられます。このあたりのジレンマ演出は本当に見事ですね。と言うことで、困ったときは「本サイトの”新版ステップアップガイド”」を参考にされることをお勧めします。(宣伝^^)
嵌るか嵌らないかで難易度の体感差が生じるトリックステージです。オブジェの数が3つという親切設計なのが唯一の救いですが、禁止台に挟まれた雲などステージの見た目がプレーヤーを間違った方向に誘いやすい構成となっております。本ステージもRoy3同様、正攻法で考えていたら迷宮入りとなってしまいます。ただ、「正攻法で考えてあと1歩で解けそう」と思わせるRoyさんの作り込み技術が卓越しているのだなぁと感心させられます。このトリックを見事打ち破ったときの快感は、今後のRoyさんステージへの取り組み意欲も掻き立てるものだと思います。(^^
HDTさん基準における本ステージの評価は確か☆9~10ぐらいと記憶していますが、様々なトリックがごくありふれた日常となってしまった昨今のみすばる界では、中上級評価も考えられる作品です。しかし、その先駆的な試みとRoyさんワールドの素晴らしさを高く評価させていただき、上級と位置付けたいと思います。
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