nu_n_notami19 / Far Land

ぬーんの民さんの得意とする新技開発ステージです。
ジャンプ禁止ブロックで満たされた何とも重い世界。ジャンプ台からは普通に飛べるので、ミスティアの足が弱っているだけっぽい。プレイヤーは代わりに出口まで導いてあげなくてはなりません。
ゴール前のリフトがバリアで止められているので、最後までリフト操作することがわかります。一方でスイッチは禁止の壁に埋まってしまうので、最後のリフト操作の際にはスイッチが使えないことが分かります。このジレンマは良いですね。
さて画面中央に縦に並んだワープゾーン。対策は色々考えられるのですが、ある瞬間にあっという発見があるはず。これは全ての人に体験してもらいたいものです。(kuu10)


マジカルボールを取る前に適切な位置に各オブジェを運びましょうタイプのステージです。barusan5はそれだけではなく、倉庫番的な要素もあり、狭い範囲でオブジェをやりくりすることになります。
簡素な見た目に反して恐るべき凶悪難易度のステージを投稿されているあーくさんの4作目です。
令和の時代にみすばる界隈に新たな旋風を巻き起こした、あーくさんのデビュー作です。フィールドの広さは難易度に直結するとは限りません。ark1もその典型例です。
アイスブロックと左上の縄梯子、そして右上の上昇気流群が目を見張るステージです。
縄バシゴが削れた瞬間を狙って、積み重なったクマがミスティアに一斉に襲い掛かる!! 
川渡り問題、というパズルをご存知でしょうか。色々形式がありますが、要は序列があって特定の組み合わせにしてボートを渡ると失敗するので組み合わせを考えながら対岸に全ての対象を運びましょう、というパズルです。
スタート直後にジャンプしたい! 縦一直線に並んだボールが私を呼んでいるから! アイスの床だってきっとしっかり受け止めてくれるはず! (心のつぶやき)
「大旋回、平らな道。見習いたい感性だ」(回文)
ミスバルきっての絵師pinasさんは鳩の絵を描きました。クチバシにコンベア反転、足に上昇気流↑。音符と禁止の灰色に雲の白。目はピジョンブルー。これらのパーツは他のステージで見かけても、もはや鳩に見えてしまうこと請け合いです。
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