名作家の横顔 / taro さん
名作家の横顔 / taro さん
ステージのメイン要素となるトリックに定評のある方です。
中級レベルのプレーヤーが、taro さんのステージの攻略を通して、自分が知らなかった技に自力でたどり着き、みすてぃっく☆ばる~んの世界が広がっていく感動を味わう・・・
そんなプレイのされかたをするとき、taro さんの作品群が最も輝くような気がします。
発表作品一覧
最初のステージパックから、ステージパック1501-1600まで、長きにわたって活動されました。
SP 1-100:4作品(taro 1~4)
SP 101-200:6作品(taro 5~10)
SP 301-400:1作品(taro 11)
SP 401-500:4作品(taro 12~15)
SP 901-1000:1作品(taro 16)
SP 1101-1200:2作品(taro 17~18)
SP 1501-1600:1作品(taro 19)
ステージ傾向
ステージのメイントリックを引き立たたせるようにするためか、ステージ全体としてのつくりは簡素な傾向があります。難易度としては中級から中上級が多めです。
トリック系のステージは、タネを知らないと迷宮入りになりやすい危険と隣り合わせですが、taro さんステージでは何ができればクリアできるか、というジレンマが絞り込みやすく、トリック要素を自力で見破りやすいようなステージ構成になっています。
代表作品
taro5 (四択問題?)
taro8 (道中は正統派パズル)
taro10 (僅かに間に合わない?)
taro13 (トラップルートが待ち受ける)
taro19 (taro6 を推敲したラストステージ)
おまけの一言
taro10 は、「空中キャッチ」が生まれたきっかけとなっており、
みすてぃっく☆ばる~んの歴史の一端に触れられるステージです。
(水狂)
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