tinmi13
このステージは tinmi7のリベンジ版ということで、HDTさんが全部の鍵を取得できるとコメントされたことによりアレンジされたものみたいです。そのためかなりのジレンマを抱えた構成になっている上、最初のアクションはタイミングがかなりシビアです。
開始後、考える暇もなく落ちてくるオブジェで一体どんな形にすればいいんだろうと悩みますが、まずはボール取得より脱出を優先させましょう。
しかしその後のパズル要素もなかなかのもので、一筋縄ではいきません。左上角の牢屋や左下の雲など通行回数が制限されている上に、中段雲の絨毯をどう処理していくかはある程度プレイを重ねないと見えてきません。このあたりはどうやってクリアに結びつくの?(本当にクリア可能?と思わせる)と悩ませる tinmiさんの特徴がよく表れています。
その中である鍵が取得困難なことがみえてきます。画面全体をよく睨んでいくとすべての鍵取得が必須なので、ここを起点に逆算の思考を働かせていくとよいと思います。なぜ、バルーンに交じって一つジャンプ台が存在するのか? 左下は2回だけではどうしても足りない? と考えたときに魔法のようなルートが見え隠れしてきます。真ん中が空洞でシンプルなのに右下のコンベア群と通行回数の制限などで、多くのジレンマを生み出すこの作成技術はかなり高いものだと思います。
【以下、みすばる野球実況中継】
解説者:このピッチャーの持ち球は直球のみですが、なかなかタイミングを絞らせてくれませんね~
ゲスト(ミスティア):ずっと振りっぱなし(X押しっ放し)でもいけないし、ピッチャーが投げてから振り出しても間に合わないし厄介だわ。
解説者:おぉーーと、33回目にしてやっとファールチップですよ。
ミスティア:惜しいわね~、せっかく当てたのに前に飛ばないわ。
(次のアクションが仕掛けられない)
解説者:数回のファールチップを重ねて、46回目にようやくホームラン!!
ミスティア:でもここからが本番ですよ。事前にパズル要素もシミュレーションしていたようですが、ここで操作をミスると水の泡ですよ。
解説者:どうやら普通にジャンプしたりオブジェを運ぶのにもかなり慎重になっているみたいです。
ミスティア:あぁぁぁぁぁ――、緊張してベースを踏み忘れたみたい!!
(ある鍵をすぐに取得しなかった)
解説者:結局、ぜんぶ巧くいったのは62回目でした。。。お疲れさまです。
ミスティア:ちなみに最後のアクションは失敗するとかなり凹むわね。あぁ、おそろしいステージだったわ。(relakkuma)
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